楼主 摩西说: 各位,本人会于本月中旬再腾讯互娱员工大会上做一个关于视障人群电脑以及手机游戏现状及需求的分享。主要内容是根据腾讯初次试水盲人用户而开发的长空暗影之后玩家的反馈,以及未来腾讯如何再游戏这一块增加对视障玩家的涉及。我觉得这是一件好事情,腾讯这么大一个平台都开始重视视障人士这个小众群体,将来必定会带动更多的开发者,未我们带来更多更优质的娱乐产品。
我的主题方向,并不是希望腾讯未我们研发专门的游戏产品,而是将现在旗下的明眼人游戏,以及未来研发或引入的新游戏里,都能加入一个机制,评估是否可加入无障碍的辅助模块,比如通过合成语音或读屏接口访问游戏界面的所有文字内容,更加明显的立体声音效,甚至可以再游戏内打开一个视障模式,通过语音对环境概述,对可交互元素给予描述等等。当然这还只是一个初步的设想,毕竟很多通过画面传递的信息是很难完全通过语言来呈现的,但我们可以先做一些难度较低的尝试,比如先拿回合制,或卡牌类,或经营养成类等这类游戏试试手。在这种模式下,视障玩家可能在刚开始会遇到一些困难,与普通玩家相比会有一些弱势,但是就我个人的经验,只要愿意多花点儿功夫,调整好心态,最终会在游戏里找到自己的定位和价值的。
目前视障圈子的各类型的游戏也算是有了一定的发展,视障人士通过游戏消磨时间这种最基础的需求暂时来说是可以基本满足的。腾讯本身也从来没有考虑过未视障人群专门开发一款商业游戏,毕竟视障玩家这个群体体谅太小了,商业价值对于腾讯这么大的一个公司来说意义不大。视障玩家将来也还是要通过主流人群的游戏,与外界接触,与社会融合。因此经过跟他们项目负责人员的多次沟通,跟一些视障老玩家的讨论,最终形成了这个共识。
论坛里关注视障游戏发展的朋友如果有兴趣也可以跟帖谈谈你们的想法,如果自身有实操过一些主流游戏的能谈谈你们的经验以及需求就更好了!单纯的顶贴或拍砖就算了,我平时不怎么上论坛,这几天我会抽空上来看看回复的,好的建议我会总结下来打印成notes发给参会者的。 |
盲人行脚罗浮山
今日启程,一往无前,
诸佛菩萨,龙天护法,
普蒙加被,道业必成。
行脚就是了脱生死的一个捷径。
另外还有一种功德,
就是能度无量无边的众生
有情的和无情的都能度;
能见到我们的,与我们能说上话的
所以它的功德是难思难议,难说难尽的:
十方如来都来护持和赞叹
苏东坡写下“罗浮山下四时春,卢桔杨梅次第新。日啖荔枝三百颗,不辞长作岭南人”的名句。
罗浮山佛道并存,和睦相处,兴盛时有九观十八寺,十八寺中以华首寺为第一禅林。
距离深圳约70公里,国家5A级景区。
亲爱的盲人朋友们:
参加“行脚”
道业必成
累积“罗浮山”难思难议、难说难尽的功德
时间:
11月10日
预备会
报名方式:
莲微信:85264845040
真恒微信:
13714614194