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抗日战争胜利七十五周年之际,分享抗战题材策略战棋游戏——1942

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楼主
发表于 2020-8-15 10:25:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
楼主 非主流盲人说:
君不见,汉终军,弱冠系虏请长缨,
君不见,班定远,绝域轻骑催战云!
男儿应是重危行,岂让儒冠误此生?
况乃国危若累卵,羽檄争驰无少停!
弃我昔时笔,著我战时衿,
一呼同志逾十万,高唱战歌齐从军。
齐从军,净胡尘,誓扫倭奴不顾身!
忍情轻断思家念,慷慨捧出报国心。
昂然含笑赴沙场,大旗招展日无光,
气吹太白入昂月,力挽长矢射天狼。
采石一载复金陵,冀鲁吉黑次第平,
破波楼船出辽海,蔽天铁鸟扑东京!
一夜捣碎倭奴穴,太平洋水尽赤色,
富士山头扬汉旗,樱花树下醉胡妾。
归来夹道万人看,朵朵鲜花掷马前,
门楣生辉笑白发,闾里欢腾骄红颜。
国史明标第一功,中华从此号长雄,
尚留余威惩不义,要使环球人类同沐大汉风!

游戏简介
本游戏是一款根据数十年前中国远征军入缅作战抗击日寇的真实历史为蓝本,以《我的团长我的团》、《怒江之战》、《大国之魂》、《亮剑》等小说为启示,并参考大量文献资料后而创造的抗战题材策略战棋游戏。故事真实、逻辑合理、寻行数墨、惊险刺激,希望能够为你带来身临其境的游戏体验。
飞机坠毁、、茕茕孑立、莘县丛林、危机四伏,一个人要如何在异国他乡、无依无靠、四面楚歌的缅甸原始丛林挣扎求存、克敌制胜、斩敌立功?结果——或许只取决于你的一念之间。
游戏只是一个载体。希望你在愉快游戏的同时,也能够回想起那段战火纷飞、可歌可泣的峥嵘岁月,铭记住那些为中华民族的独立与和平抛头颅洒热血的先烈英魂。

热键操作
Ctrl+N:进入新游戏(正式进入游戏后禁用)
Ctrl+C:读取游戏(正式进入游戏后禁用)
Ctrl+S:保存游戏(处于剧情状态时禁用)
Alt+C:打开操作菜单
Alt+S:打开设置菜单
Alt+H:打开帮助菜单
回车键:捡取物品/使用物品/装填弹匣
空格键:发动攻击/浏览剧情/查看物品、技能描述
删除键:丢弃物品
Esc键:返回上层
大键盘数字键:有多名战士时,在他们之间切换
反撇号:拿起背包中的物品
光标键:向指定方向浏览地图
Ctrl+光标键:向指定方向移动人物
Ctrl+Q:结束回合
Q、Shift+Q:正、反向查看光标焦点当前所在区域的人物
W、Shift+W:正、反向查看光标焦点当前所在区域的物品
E、Shift+E:正、反向切换当前控制战士手中所持武器
R:拉动枪机柄对当前手持武器进行上膛(非自动步枪需此操作)
A、S、D、F、G……:施展技能,相应的热键与技能效果可打开(F3)技能列表进行查看
Z、X、C、V:查看当前焦点所在区域、当前控制战士状态、当前控制战士身周环境、当前停留焦点人物状态
F1、F2、F3、F5:打开装备、背包、技能列表、刷新地图
F9、F10:减小/增大音乐音量
f11:播放/停止背景音乐
F12:支援打赏
Ctrl+F10:打开/关闭简介模式
Ctrl+F11:打开/关闭剪贴板输出
Shift+F10:打开语音设置
Shift+F11:打开/关闭环境渲染
Shift+C:拷贝刚听到的内容致剪贴板
Shift+D:追加拷贝刚听到的内容致剪贴板

流程简介
这里对新游戏流程进行大致讲解,有助于更快的熟悉游戏的内容与操作。
启动游戏后,按Ctrl+N进入新游戏。
空格键浏览序章剧情,剧情结束后弹出关卡提示信息,再次按下空格键进入战斗状态。
游戏初始只有秦落一位战士,随着剧情的发展,之后陆续会有新的战士加入。作为游戏初始的序章关卡并没有敌人,因此不必担心游戏失败。
序章地图主体是一架坠毁的飞机,秦落身处于机舱内。光标键浏览观察周边地形环境,可以发现左边驾驶舱有一件物品。
ctrl+左光彪向左移动,按W进行查看,可看到“1.柯尔特M1911手枪”,回车键捡取。
F2打开背包列表,可看到刚捡取的“柯尔特M1911手枪”,空格键查看物品描述,回车键装备。
F1打开装备列表,可看到所有已装备的武器、剩余但要数量及武器类型,回车键可为武器装填新的弹匣。目前秦落装备有一把刚捡取的手枪,且弹药全满,背包内没有相应弹匣,因此无需进行装填。
Esc键退出装备列表返回到地图,如果不介意浪费子弹,可随意开几枪尝试手感。光标焦点移动到要攻击的区域,空格键对该区域发动攻击。但因为序章并没有敌人存在,因此只是放空腔。再之后的关卡,如果光标焦点所在区域存在多个目标,也可按q依次查看,空格键攻击指定目标。
E键可在已装备的武器中进行切换,当同时装备多种武器时,可根据需要选择相映武器发动攻击。秦落目前只装备有一把手枪,因此暂无其他选择。
Z、X、C可分别查看坐标信息、个人状态、身周环境;F3可查看技能列表,空格键听取技能描述
无需操作或行动值不足时,可按“Ctrl+Q”结束本回合。
之后可以继续对地图进行探索,进一步熟悉游戏操作。顺便寻找其他收获。
当一切就绪,将秦落移动致X8Y6(地图右上角),Ctrl+Q结束回合,通关游戏序章。
此时会弹出信息框询问是否存档。存档后,下次游戏时可通过热键Ctrl+C,或alt菜单终的“继续游戏”读取之前的游戏记录。。在游戏过程中,也可按“Ctrl+S”进行保存。
选择是否存档后,序章正式结束,游戏进入下一关卡。

其他补充
1.每位战士都有自己擅长的武器类型,搭配得当事半功倍,反之异然。
2.每位战士都拥有数个作用不同的技能,相关热键与作用可在技能列表中进行查看,根据战场需求按对应热键施展。
3.每位战士的属性都各有所长、不尽相同。珍惜美一点行动值,尽量避免无意义的操作而多做消耗。
4.游戏中不同的地形可能会存在不同的效果。如密林遮挡视野,灌木隐秘藏身。有的可加以利用、有的应尽量躲避。
5.大部分的攻击区分敌我,但并非全部,如爆破类武器的伤害会对同坐标下所有单位造成杀伤,这点应加以注意。
6.某些攻击手段会为敌人赋予负面状态,如秦落“擒拿锁喉”可使敌眩晕。同样,部分敌人也具有相类似的手段。
7.除负面状态外,也存在正面状态。如韩文非“隐秘潜藏”,可另自身在一定时间内不会被敌人发觉。
8.战斗状态下保存游戏存在三分钟的时间间隔。过关后,除特定的补给关卡,战士生命、耐力等属性会延续到下一关。并不因关卡的改变而刷新。
9.尽量保证每位战士存活,除部分特殊关卡外,一旦战士有所伤亡,即会判定游戏失败。
10.关卡地图中可能会有各类物品散落,尝试寻找,有助于更好的通关游戏。

在此特别鸣谢仓鼠宝宝为孙奕若、黎清两位女战士的友情配音,以及每位喜爱、支持本游戏的玩家朋友。
若游戏中发现问题或bug,或有一些好的建议与想法,请联系QQ:
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非主流盲人
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发表于 2020-8-16 13:37:53 | 只看该作者
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5楼 巴洛克说:回复地板我的未来不是梦
这个不是枪战类的是属于战旗累的
本帖来自微秘
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地板
发表于 2020-8-16 11:41:42 | 只看该作者
地板 我的未来不是梦说:
好,这个喜欢,终于可以玩枪战了
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板凳
发表于 2020-8-15 11:24:15 | 只看该作者
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板凳 赵子越说:哦
本帖最后由 赵子越 于 2020-8-15 14:51 编辑


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沙发
 楼主| 发表于 2020-8-15 10:27:10 | 只看该作者
沙发 非主流盲人说:
更新日志

1942(炼狱征途)
1.游戏程序代码重构。修复已知问题、优化程序效率,力求呈现更好的游戏体验。
2.游戏更新至36关(游戏完结)。继续增加新人物、物品及武器装备。
3.游戏声效效果提升至3D,丰富音效表现、优化环境渲染,战场环境更加真实。
4.游戏战士操作方式变更,由执行操作立即结束行动改为消耗相映行动值。如果行动值剩余,可以继续执行操作。Ctrl+Q由结束当前战士行动改为结束本回合。
5.游戏电脑AI性能提升优化,npc行动更加多变灵活。
6.游戏少数敌方单位增加技能,战斗中一定概率施展。
7.增加“友方单位”、“中立单位”概念,部分关卡出现。友方单位会与己方战士协同作战,中立单位会向除同类外的所有目标发动攻击。
8.增加战斗中途存档,热键为“Ctrl+S”,两次存档之间具有3分钟时间间隔。
9.增加游戏信息输出模式切换,热键为“Ctrl+F11”。
10.对部分技能效果、关卡难度、人物属性等游戏内容进行调整。某些关卡内容相较于之前版本有所差异。
11.对少数战士技能进行重做修改。孙奕若“飞针刺穴”改为“百草神方”;萧鹏琨“旋风腿法”改为“弹匣组装”;张湛“定点爆破”由施展后3秒起爆改为遥控起爆;孙奕若“疗伤医术”由使用医疗包回复战友生命改为根据所选药物不同产生相应效果。
12.调整NPC物品部署机制。由随机刷新改为固定持有。
13.调整狙击枪、望远镜等光学器具使用方式。由空格键开镜观测改为满足条件时自动启用。
14.调整普通攻击耐力消耗,所需耐力与武器重量大致成正比。
15.调整个别热键及相映功能,详情请见《游戏说明》——“热键操作”。
16.取消混乱状态设定。当击毙敌方军官时,其他敌方单位将不再受到影响。
17.取消TTS相关设置。若需调整TTS各项参数,可在游戏中使用热键“Shift+F10”或找到游戏文件夹中的“语音设置”。
18.因游戏程序代码重构,之前的游记记录将无法继续使用。新的游戏记录文件名为“Archive.ywl”,创建后存放至游戏文件夹根目录下。
19.在此特别鸣谢仓鼠宝宝为孙奕若、黎清两位女战士的友情配音,以及每位喜爱、支持本游戏的玩家朋友。
若游戏中发现问题或bug,或有一些好的建议与想法,请联系QQ:
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