爱盲论坛

标题: 有一个盲人赛车的问题来咨询下 [打印本页]

作者: 树林    时间: 2019-12-13 19:16
标题: 有一个盲人赛车的问题来咨询下
怎样把赛道的场景写成下雨天的呢?
本帖来自安卓秘书
作者: 绿树成荫    时间: 2019-12-13 19:18
标题: 回 楼主树林说
你是什么游戏?
本楼来自 掌中世界安卓版
作者: zmy    时间: 2019-12-13 19:30
那个赛车有写赛道的说明啊首先要说,写赛道不需要什么编程软件,也不需要你会什么代码,只要一些数字就可以搞定,非常的方便。
我们自定义的赛道放到游戏目录中的tracks文件夹内,名字是zandvoort.trk,用记事本打开这个文件就可以编写了,编写后的赛道名字不要改变,否则游戏不能识别。
大家也可以创建其他名字的赛道,不过要有同名的wav文件跟随,要不然游戏同样也不会识别。
我们先要了解一条赛道中,一小段路线的组成部分。
一段路线包括,方向 地形 声音和这段路线的长度。具体写法是
数字 数字 数字 数字。只有最后一个数字式有5个数组成的。
例如一段路线是这样的:
0 0 0 90000
第一个0代表的是方向,0代表正中。
第二个0代表的地形,0代表的是无效果,也就是并没有添加任何地形。
第三个0代表的是声音,0代表无效果,也就是说并没有添加任何音效。
最后一个,由5个连续数字组成的部分就是长度了。
下面说一下每一个数字所代表的意义。
方向
0   正中
1  微左
2  左转
3  左急转
4  左图形弯
5  微右
6  右转
7  又急转
8  右图形弯
地形
0  无效果
1  碎石路
2  水塘
3  沙地
4  雪地
声音
声音从1到11都有效果 ,因为用的时候少也没仔细去记,所以想用音效的朋友可以自行去摸索一下 嘿嘿。
长度
长度是从10000到100000之间  最好除了第一位数字以外其他的都不要改变,例如不要弄出来个55237来 容易出错 。
具体数字的含义基本说的差不多了,在举些例子说明一下吧。
8 4 6 20000
上面的数字,8代表的就是右图形弯,4代表的雪地,6代表的声音是打雷,20000是长度,所以,当车辆行驶在赛道的这段路程的时候,导航就会提示,右图形弯  雪地,而且还可以听到匡的一声,打雷了,嘿嘿!
3 3 0 30000
这个就比较简单了,第一个3代表左急转,第二个3代表沙地,第三个0代表无效果,最后的30000就是长度拉。
最后终点的时候要写
-1 0 0
要不然和电脑游戏的时候有可能会出错。
编写赛道的内容只有这些。如果你写出了自己的赛道并且可以作为服务器,那么你在游戏中选择自己编写的赛道可以让其他连接你服务器的玩家一起游戏,嘿嘿,不错吧,你自己的赛道 只有你自己熟悉了,基本第一没什么问题了吧。另外希望大家也分享一下自己的创意。
本帖来自微秘
作者: 树林    时间: 2019-12-13 19:56
标题: 回 板凳zmy
地形弯道音效这些我都会写,但是我就是不会写出下雨天的那个环境。
本帖来自安卓秘书
作者: zmy    时间: 2019-12-13 23:15
一个个的试试。
本帖来自安卓秘书
作者: 树林    时间: 2019-12-14 08:38
标题: 回5楼zmy
哎,都写两年了,啥没试过啊。
本帖来自安卓秘书
作者: 魂天    时间: 2019-12-14 08:50
记得还有自定义赛车的吧好像,已经忘记怎么编写了。
作者: zmy    时间: 2019-12-14 12:19
3楼上我写着呢。
本帖来自安卓秘书
作者: 溜溜球    时间: 2019-12-14 21:13
请问这是电脑还是手机游戏呀,想去研究一下
本帖来自安卓秘书
作者: 鹰飞不走    时间: 2019-12-16 13:34
现在一个耳朵不好了,不能玩了,可惜啊
本帖来自微秘
作者: 问题真难写    时间: 2019-12-17 21:21
标题: 回 沙发绿树成荫
电脑的
本帖来自安卓秘书




欢迎光临 爱盲论坛 (https://aimang.net/) Powered by Discuz! X3.2